logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

javascript在浏览器运行的脚本语言,不过在电脑上装了Node.js就可以直接运行javascript……(function(request,response){//用response处理接收到请求的响应/……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626

 曾几何时,网络的一句“兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……但你我皆知,除了干架   曾几何时,网络的一句“兄弟就一起干架”,火遍大江南北。……有人问,大地为床睡不行么?

小组帖子:来推销一下自己的音乐

indienova.com/groups/post/101050

RJ372560.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1rS4y1V76n……两首一组一五组,每组都是旋律相近速度一样但是编曲不一样的两首曲子,瞬时切换也能接的

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2--1

《白躁 2》《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险,可以看看你们如何绕圈圈或者队员如何走丢的!

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2

《白躁 2》《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险,可以看看你们如何绕圈圈或者队员如何走丢的!

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

indienova.com/indie-game-news/devlog-snowfall-2-3/

这个月基本手游花费时间一没超过半小时,手机屏幕使用时间控制在了 3 小时。……基本这些天都在做 3C,发小给的建议花大量时间在 3C 再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……(虽然建立在无限子弹的基础),还没有考虑好,暂时没有扔进工程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

而竞技类的游戏是零和的游戏,有人赢,就必然有人输。……绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段……采用的基于图像识别的方法需要采集从客户端的图像数据处理后得到游戏的状态,这个过程过于复杂,消耗的资源也很多

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

而竞技类的游戏是零和的游戏,有人赢,就必然有人输。……绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段……采用的基于图像识别的方法需要采集从客户端的图像数据处理后得到游戏的状态,这个过程过于复杂,消耗的资源也很多

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

2、发现玩家,射击,如果玩家远离就追击。3、离开原始范围一定范围,就回到守门的位置。……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能和 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-dramaturgy-of-video-games-theatre-story-and-empathy/

我认为,游戏中的情和戏剧中的唯二需要观众或玩家积极参与的叙事形式。……情我认为最重要的要点是共情,情的定义:可以设身处地理解他人的感受。……可能金钱、爱情、名利、家庭,等等。接下来我认为最重要但少有人谈及的部分,即:“怎么做?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)