夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Media这几周基本就是做了两个physical prototype,一个以已有桌游作为原型参照,一个拿到指定……Tracy给我的建议是不要总从把学习用游戏的方式表现出来,而是考虑learning本身可以是有趣的…………跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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因此开发工具设计为纯Web的,网址是 https://gamemaker.weixin.qq.com/,进入IDE是这样的……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

因此开发工具设计为纯Web的,网址是 https://gamemaker.weixin.qq.com/,进入IDE是这样的……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微小游戏为例是……在构建发布目录的remote文件夹下可以看到各个包体,将我们需要远程加载的game资源包体从中剪切到我们的下载服务器上……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

Synthetic Data Generator

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使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……图像生成完成,所有内容将在所选文件夹中完美排序,让 Yolo 开始训练。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑,您可以保存配置

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女……这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除网瘾步入所谓正常人的生活吗?……于是阿九收集了一番网友的意见,便发起了一投票。经过众多国内网友投票,杨永高票当选

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……我是94年的90,我希望找个有远见,有想法的工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

美队与铁人的冲突以索科维亚协议(“超级英雄招安”法案)为核心开展。……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对 UV 进行偏移,以偏移的 UV 坐标读取切线空间的高度信息……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz);我们可以用之前的缩放归一的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

版本:Early Access


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