小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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有兴趣朋友,可以详聊:522259163。以下是目前在招职位简单JD。……4、熟悉常用数据结构和算法,能够估算出算法时空效率;熟悉TCP/IP协议及网络编程。……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈调优

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……/有人可能会问,这些东西为什么直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

Sign:精灵之息6

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最省事方式就每天一点,随手写一点,但那样文章毫无可读性可言。……精灵之息战斗结束条件有两种,一种就是全力攻击对方,另一种是挡下足够弹幕,精灵签订契约。……这里本质区别还是需要进一步学习下

mammoth:我为什么看好独立游戏

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起来,不愿商业游戏的人们 未成年人禁网游通告又刷屏了有人说:按我国法例,14岁性同意,16岁工作同意……再来MMOSLG产品肉眼看见买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心窘境。……心流不在于超清高清的区别,也不在于花絮版完整版的区别,叙事氛围,体验跌宕,玩法设计,内容本身决定心流

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……经典职业 - 选择一位你钟爱幻想游戏风格相契合勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招 定制出装……- 挑战自我,展开一个接一个战斗,平均比赛时间超过20分钟《Demeo Battles》将于今年晚些时候推出

杉果娘:【果娘聊天室】你最喜欢的反派角色是谁?

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每周日我们都会发布一个游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……,《大表哥2》中亚瑟·摩根故事是很多人意难平,《泰坦陨落2》中那一句“协议三:保护铁驭”也让许多玩家破防……另外恭喜这位来自 微 眷恋 ,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《文明4 超越刀锋

鱼骨(Fishbones)

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Fischbone 承担任何责任。……而且我们会有法学性质问题,veillaz communiqer Fischbonuses M.……要求他们合格医生 i orbones per Poisson comuniqer 以获得更多信息

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

我做了一款修仙题材门派发展生存小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪20%分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定,要想做体量再大一些游戏……我qq1317179238 期待美术大佬长期合作,今后做出更多国产之光!

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】虚假的光荣转瞬即逝,真实的光荣永垂不朽

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34709

副标题:为什么我要给游戏内容减法前几期我阐述了本作内容庞大,尤其是出场角色数量,篇幅长度,……这样做的主要原因有两个。……二是我希望通过分支选项将本来没有发生勇敢战斗荣誉附加到历史人物身上

版本:Early Access


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