薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

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薄桜鬼 真改 華ノ, Hakuouki Shinkai Hana no Shou, Hakuoki……꽃의 장, Baoyinggui Zhen Gai Hua Zhi Zhang, 薄桜鬼 真改 華ノ。……《薄樱鬼 真改:华之》(Hakuoki: Edo Blossoms)是 Idea Factory,

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus19 .……连接条件-面对面与发现 20 . 连接条件 - 生命值为 0 与离机与埋墙 外传 5.……更好的撞墙巡逻 《像素游戏制作大师》最新情报 (2020-03) 21 . 连接条件 - 锁定

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……前段时间《黑神话:悟空》的质量大家有目共睹,让我们很高兴国产单机中有如此优秀的作品,但在一程度上也给了我们不少压力……场景进度已经收尾第四节(Day4)了

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整的游戏剧情共包含三内容日后发布的第二中将会揭开大部分问题的谜底还请期待……我们修改为了双主角+模式视角在科尔·埃文顿/艾兰·马克西姆两位主角间切换同时每幕之间还可能存在以第三人称叙述的……其次是要讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,要讨论沟通形成一个统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整的游戏剧情共包含三内容日后发布的第二中将会揭开大部分问题的谜底还请期待……我们修改为了双主角+模式视角在科尔·埃文顿/艾兰·马克西姆两位主角间切换同时每幕之间还可能存在以第三人称叙述的……其次是要讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,要讨论沟通形成一个统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整的游戏剧情共包含三内容日后发布的第二中将会揭开大部分问题的谜底还请期待……我们修改为了双主角+模式视角在科尔·埃文顿/艾兰·马克西姆两位主角间切换同时每幕之间还可能存在以第三人称叙述的……其次是要讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,要讨论沟通形成一个统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

白石洲往事(Story of White Stone State)

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sims 4)的时候,就总觉得模拟游戏的人物过于重复,这些人为什么不能有自己的剧情,要是有的话会有趣的,……根据主角的能力、情感以及随机发生的事件决定结局;游戏风格:总的来说,游戏风格略微的颓废,并不会在表现上激进……;游戏同名小说【白石洲往事】游戏同名小说 作者:钻子(也是游戏开发者)小说和游戏同期进行更新,但不一完全一致

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合日式RPG之一,系列第一(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……而他们沿途的经历和见闻永远地改变了两人的一生…轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合日式……游戏特色: 史诗级系列第一的初回版本,回合战斗,拥有千变万化的战术

夷陵戰車游戏工作室:《无限战魂》阶段性测试意见征集中

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游戏设有职业和武器,同时最大支持4人合作联机。……正式上线后将支持STEAM在线合作)两个职业(剑盾、游侠)两种职业武器(剑盾-反击壁垒、游侠-自然之力)第一节……、第二节无尽模式34种战魂器战魂器进阶系统(部分开放)天赋灵药系统技能进阶系统(部分开放)主城强化系统

版本:Early Access


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