indienova.com/groups/post/101579
须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后的合理分成。……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr
indienova.com/steam/game/2229560
哦对了,不要忘了好好利用你的菠萝。……嗯,菠萝,干嘛这个表情?……),建议试一试制作组的前作,可以更加了解《Zet Zillions》所处的世界。……*回报请在我们的社交媒体领取,会以称赞和感谢的形式发放
indienova.com/steam/game/1415580
Silver并不知道自己的身世,存在的意义,也不知道为何而战斗。……跟随指引者所指示的路径,也许能发现自己存在的意义。……此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时
indienova.com/game/heart-world
Silver 并不知道自己的身世,存在的意义,也不知道为何而战斗。……跟随指引者所指示的路径,也许能发现自己存在的意义。……此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时
indienova.com/steam/game/1912750
建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!……你能找到隐藏在那里的线索吗?
indienova.com/u/news/blogread/2540
就在今年Reboot Develop大会上,《Braid》和《Witness》的制作人Jonathan……Blow表示游戏还在开发中,虽然视频中展示的不是最终成品的样子,但基本上这是一个以格子和方块为主题的游戏……这个视频展示了Blow去年完成了一个引擎,以及这个不知道名字的游戏中的简单场景和开发界面
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/game/lost-girl--game
“知道为什么给你起名叫曦嘛?……,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑和难看的婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相…………,傻男人的名字是丰子,名字没变,故事也没变
indienova.com/game/lost-girl
“知道为什么给你起名叫曦嘛?……,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑和难看的婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相…………,傻男人的名字是丰子,名字没变,故事也没变
版本:Early Access
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