Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

Nova-LkxLQe 游戏列表:NS游戏 想玩

indienova.com/gamedb/list/1158/p/1

Pokémon Scarlet and Pokémon Violet Double Pack) 世界游戏大全……Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise) 火焰纹:……: Link's Awakening) 超级马力欧派对(Super Mario Party) 火焰纹

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190……: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务:原画

潜水员吞泡泡

indienova.com/steam/game/4024900

光标离开屏幕时游戏暂停.​​玩家和每个泡泡头顶都显示一个数字​​,​​每次成功吞噬一个泡泡,玩家数字1​​……智能变色​​:​​每次吞噬后,所有泡泡根据玩家当前数字重新判断颜色并显示对应图片​​。​​……游戏结束后可选择:​​按 R 重新开始​​,​​按 Q 退出游戏​

纣王抓妃

indienova.com/steam/game/4126710

数字系统​​:纣王和每个妃子头顶都显示一个数字​​(显示在图片正中央)。​​……每次成功抓到一个妃子,纣王数字只1​​(分数按被抓到妃子的数量计算)。​​……游戏结束后可选择:​​按 R 重新开始​​​​按 Q 退出游戏​

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个加图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

藏梦(Hidden Dream)

indienova.com/game/hidden-dream--1

游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)