超盐酸君:“暴走熊孩”视频与近期视频链接合集

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严重的问题是【1.无法全屏(这个真的难受!)】……一旦出现直接卡死该档案,出现三次BUG无法继续游戏(视频中有演示其中一个BUG)】【3.碰撞体积稍微有点】……(那个像以撒里ENVY的怪真的恐怖,二层的超级萌死戳似乎也太强了点,甚至以撒Gish、无头胖、超级贪婪的攻击方式

无有时代:2021算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心的事情?……(评价在我看来已经很高了)和玩起来挺放松的。……感觉UI这东西啊,多思考多尝试,总会有更好的答案滴

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心的事情?……(评价在我看来已经很高了)和玩起来挺放松的。……感觉 UI 这东西啊,多思考多尝试,总会有更好的答案滴

苍夜(苍夜)

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可以吃?ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底什么用啊喂)。……我记得我当时说要做游戏,是因为想玩八方 XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。……八方 XX 是什么来着,和我这个东西有关系

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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这大抵是我开始做《妮巴一家》的契机,《请出示文件》在这一点(注:在循环的日常中应对变化的挑战)上对我巨大影响……“细节”二字,便是《妮巴一家》的精髓。不论做菜还是做游戏,秘诀皆藏于其中。……我有些疑惑,一日三餐一张纸够用

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系?……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系?……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?

小组帖子:自创立绘

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发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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游戏里具有一位——你猜到了——可能是个白痴的杀手。……游戏包含一个主世界,就这样而已。 是的,只有一个区域,你期望什么? GTA5?……你能够生存这一夜?这个游戏:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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这是一款 3D 平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里只小鸟的熊!……◎ 受到“因”全球现象的启发。您熟悉这个概念?我们爱死了。◎ 它教历史。……好吧,有点……不是真的……但是的确有历史水平!

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/u/remjack/blogread/3632

但究竟是什么确切的东西,让“老玩家”们如此抵触呢?……(注意,DLC不算推动游戏进度,所以并不是内购就是氪金游戏)经过一番思考,我得到了自己的答案:对游戏……然而对于氪金游戏,我真的找不到其它意义,如果你找到了,还请务必告知于我

版本:Early Access


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