mnikn:《巫师猎手》2021-04-18开发日志(34)

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因为最近报的透视班快要结课了,之前堆了一大堆的作业还没做完,所以不停在赶作业,估计下周也要花大部分时间赶作业……不过随着透视的学习,感觉自己画场景的能力也在提高,至少画出来的场景有点逻辑了,所以现在的学习也算是为之后的疯狂堆素材打基础吧

玩具士兵:HD(Toy Soldiers HD)

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部署令人兴奋的枪支、毒气、榴弹炮、迫击炮、部队、喷火器和车辆,在复古的一战玩具透视图中保护你的玩具箱。……Soldiers 是一款多类型动作策略游戏,玩家在游戏中指挥一战时的古董玩具士兵,争夺对布满战壕的欧洲透视战场的控制权

羽化:Day 38

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- 媳妇一 你这个太假 没有游戏的感觉。。。……要桌游的感觉 有时候 你东西真没有别人准 因为自己有惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.……加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏

水族牌组(Deckarium)

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Deckarium 是一个构建组的宠物模拟。……玩宠物卡片,将宠物添加到你的玻璃容器地或水族馆,并通过关卡解锁新卡片加入你的

Saighead

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and arrow through multiple levels aiming to hit the target……portals, and gravity fields to get through, hitting the target

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

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发起:ethliu 本人是坐标上海某二次元厂的小小发行运营,因为本职岗位以中重度、卡游戏为主,但对轻量级……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲……、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此用关键词描述

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

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发起:ethliu 本人是坐标上海某二次元厂的小小发行运营,因为本职岗位以中重度、卡游戏为主,但对轻量级……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲……、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此用关键词描述

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发起:ethliu 本人是坐标上海某二次元厂的小小发行运营,因为本职岗位以中重度、卡游戏为主,但对轻量级……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲……、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此用关键词描述

Warmle

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daily word guessing game where players must reach a target……on how close in the alphabet each letter is to the target

小组帖子:找开发伙伴和团队,Unity程序一名,不一定赚钱也可以,主要是想交友和学习,自己一个人有点难熬

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一个UI卡游戏。……使用UGUI制作的完善UI界面与UI卡,通过DOTween控制发牌出牌等卡动画。……通过Photon创建服务,实现在线联机对战

版本:Early Access


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