Com2uS:《魔灵召唤》公会联赛第二赛季决赛落幕,贰十柒杯酒荣获冠军

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魔灵召唤》公会联赛第二赛季决赛落幕,贰十柒杯酒荣获冠军 4月19日,《魔灵召唤》公会联赛第二赛季决赛在官方直播间火热进行……除精彩对抗外,官方还在直播间不定时放出兑换码,吸引了大批粉丝在线互动。……让我们锁定官方直播间,一同见证年度最强公会的诞生,续写《魔灵召唤》公会联赛的新传奇

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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在这篇文章中,大学教授Ben Lewis-Evans将带大家了解用户研究的不同方法和使用它们的基本方法……第二步 进行观察观察研究开始了之后你要做什么?呵呵,显然你要去观察。……想要知道玩家使用了哪些增益道具?他们都死在哪?游戏行为数据让回答这些问题变得可能

知识体系(15):游戏的驱动循环

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那么这些需求点是如何形成节奏的?这就是目标规划做的事。……系统结构系统结构就是整个游戏的玩法、养成、资源的关系。……如上图《剑与远征》的简化版系统结构图,我们可以知道有哪些不同难度、形式的玩法,分别产出什么资源,在哪些养成系统中消耗

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友……你可以继续尝试寻找具体的解决方法或破局方法。加油,努力。这要一整代人的集体努力,加油,努力,干巴爹。……我,就免了

本周 Steam 值得关注的游戏 05.13 - 05.19(一)

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一起看看本周都有什么游戏发售吧~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~亡者之地(The Land Beneath……在 150 多个独特关卡中,你可以穿越传送门,在地图传送,还可以穿墙!

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

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那么,你对 co-writing 的想象或者期待是什么?……会有的,也许会融合进 co-writing,甚至是更加有趣的方式,但是现在)哪怕不是 Game Jam,有哪些可能的活动是我们可以一起来玩……如之前说的那样,这只是一个引言,后续我们还会为大家提供相关文章作为思路与弹药,希望聊得高兴

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》国服9.2版本定档;AMD英伟达大战引发争议

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开发商表示《你好,邻居2》采用了一种非常规的制作方法:“我们以一种更微妙的方式处理恐怖,摒弃了成人世界中那些直白的经典恐怖元素……今晚 17:30 我们将在斗鱼官方直播间 285818 直播开奖,届时将揭晓获得超级大奖的幸运儿!……欢迎各位前往直播间与我们互动,一同见证这一历史性的一刻~

更好地为解谜游戏划分困难程度

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我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度?……我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度?……总结在这篇文章中我们讨论了给不同关卡划分困难程度的方法

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

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我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度?……我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度?……总结在这篇文章中我们讨论了给不同关卡划分困难程度的方法

Who Was That:脸部翻牌记忆(Who Was That: Face Memory Match)

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■辅助功能在设置中将“辅助”设置为“开启”时,可以看到哪些卡牌尚未被翻开。……■视频投稿与直播无论个人还是法人,都可以在无需取得许可的情况下录制或直播本游戏。……禁止任何违反各国法律或公序良俗的投稿或直播。对于因视频投稿或直播所造成的任何损害,开发者概不负责

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