indienova.com/game/hentai-xonix
到目前为止,对“Xonix”这样的经典游戏进行了最好的重新思考。 传说中的Xonix!
indienova.com/groups/post/33599
发起:Cloudmy 目前程序,策划已就位,第一款小游戏已初具雏形。 用开源素材顶着呢。……在大家商讨的基础上,做自己的表达。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式
indienova.com/groups/post/103542
团队配置很豪华; 项目情况:目前正在制作DEMO中,初步战斗方案相关内容已完成70%,关卡正在配合文案初步展开……; 收益分成:目前团队是用爱发电,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成……; 招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序的进度,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……尤其是现在手机游戏这么多,要让玩家对游戏有个感性的认识再决定是否下载最好还是通过视频
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
这也给了我一个启示,就是发售前一定要尽量保证游戏流程能跑完没有严重的问题,最好多发给几个玩家QA一下。……与之对应的对于未来的筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总的收入最好的做法两种兼而有之……而且业余制作最好都考虑好体量工作量
indienova.com/game/samorost-3
它是Amanita Design目前为止最为不凡的体验,同时也可以说是热门独立游戏Samorost和Samorost……Samorost 3的故事随一个好奇的太空小矮人展开,这个小矮人用一根魔笛的力量在宇宙间穿行,探索宇宙的神秘起源……探访九大独特的外星世界,探索这些世界中丰富多彩的挑战、创造和惊喜,真切感受美妙的原图、声音和音乐
indienova.com/groups/post/101525
现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业
indienova.com/groups/post/101526
现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业
indienova.com/u/jkllin/blogread/34995
做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-1-1子弹8实装,目前的定位是穿透……,并添加一些额外的动画,尽可能做的全面一点顺势推演出小怪的受击体系,不同角色打击在同一个小怪身上,给玩家的反馈是不同的收获比较大的是……,备份下做了一个简单的小怪受击系统,把移动和攻击行为补全,就能当小怪模板了
indienova.com/groups/post/101033
目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢
版本:Early Access
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