小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

必得成就和错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列,而不是各自分类摆放。……我感觉不应该隐藏它们解锁条件。……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得“特定条件型”

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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苏活区 - 爱德华·海德先生家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏地图!

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

”——我们现在最缺应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想进度目前初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行……所以为了防止这种情况,唯一方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去什么破分析文和视频呀。……,能火力全开时间也不多了,之后预见一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天情况真的无限糟糕

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

战争是罪恶温床,战后不久也应该面临许多善恶抉择才对,可惜面临选择都是行善,祈祷风把小女孩风筝吹下来……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……ps:写篇文章真不容易.........多才行.........

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我方法应该可以错开双方时间轴……,觉得比较是玩家自己可以展开一个不是有限大子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

每天都您有复杂道德选择,把食品怎么分配,满足谁请求。……但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务。……其他的人物生活和您生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己房子一起住

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

总之抱怨就先到这里,今天我们来讲一讲 monster farm 三个角色,以及他们是怎么变成现在这个样子……作为镇长来讲最大挑战,应该是和镇子发展相关。……这倒是很多不少这种经营养成类游戏主题,比如发明工坊、起源大地等等,基本上都是卖道具让镇子重新繁荣起来

关于我被小学女生绑架这件事

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感受不到空调清凉,连校园里萝莉都看不到。——原本,应该是这样糟糕但又平淡日常才对。……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……无论怎么看,都是与散发着危险气息男主截然不同存在,可以说是人类美好以及安心代表

版本:Early Access


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