前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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是一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……如果您是基于回合策略的战术 Hex-grid WW2 Wargames 的玩家,那么这款游戏绝对适合您

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

神启神落(神启神落)

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上古时期,古神殿外魔界与神界大战,神界启动秩序法阵,世界归于虚无上古主神重归于混沌、世界处于秩状态破碎的神元与魔核坠落到影月森林……一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明你……,神落者觉醒起来,恢复往日的力量,拯救并集结其它幸存的生灵,共同对抗黑暗吧

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎改动……分辨率会受camera距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

类动森像素画反向转换 (xBR)

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注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……代码即可,几乎改动,但是需要手动加上 properties 等 shaderlab 文件必需内容。……分辨率会受 camera 距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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发展艺术与文化,施展外交手段,并与其他势力一较高下,穿越历史长河,成为人类文明最为璀璨的那颗明珠,证明你才是有史以来最伟大的统治者……你可以尽情尝试基于各位领袖对世界历史的影响而设计的各种特质和能力。……通过在线多人游戏证明自己:在《Ara》中,通过将真正同步回合的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

活着(alive)

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这就是一个简单的模拟生存游戏.游戏中,你要扮演一个普通人,你欠了一些钱,因为疫情原因,你不能出门,你唯一所能借助的工具……我不能判断这些选择会带来什么,但是生活就是这样简单,它就是一次又一次的选择,而这些选择...或多或少会影响你对事件的判断……游戏特性: 特色 开发团队: 李鑫 - 开发 李鑫 - 美工

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……并且其位置十分重要围栏和其他障碍会提供一定方向的掩护,效果取决于攻击角度不同的地形类型会提供各种加成并会影响视线毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护高地机制允许多层地形高度……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当的物理机制直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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是时候一个动物园啦!……在这个可爱又有深度的模拟经营游戏里放飞自我,创造你独一二的动物帝国吧!……但如果这些你都不喜欢……还可以创造独一二的动物!

版本:Early Access


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