小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100602

非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我研究具有巨大价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度问题,谢谢您耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100604

非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我研究具有巨大价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度问题,谢谢您耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100606

非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我研究具有巨大价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度问题,谢谢您耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100607

非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我研究具有巨大价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度问题,谢谢您耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100608

非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我研究具有巨大价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度问题,谢谢您耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

最后一搏(最后一搏 The last fight)

indienova.com/steam/game/1607480

游戏背景是丧尸疫情爆发不久后,玩家扮演一群生存狂,抵御丧尸侵袭,重建自己家园。……我能在游戏做什么?……玩家可以在游戏击杀丧尸,搜寻物资,强化自己基地,通过种植和制造,来打造一个自给自足生态家园

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接满便是(装傻)下拉 根目录 我 设定分别是

自宅警备(自宅警備)

indienova.com/steam/game/3201670

ゲームの特徴■なグラフィック■恐ろしいものから笑えるものまで、さまざまな『異常』実況・配について……『自宅警備』の実況・配動画のアップロードおよび『自宅警備』のプレイ動画や配からの収益化は、個人・法人

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

如图,新建一个sprite,在它Meterial属性点击新建shaderMaerial,在shaderMateril……点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中骨架pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender调整骨骼过程.……blender调整骨骼过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)