GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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安全至上,优先击杀怪保证存活以探索更多的地图。……第二处为一道动线指引,指明玩家当前位置与远处的亮点还存在的路线,告知玩家右手侧能够通行,也是比较常见的动线引导手法……buff的需求,则必须把怪物击杀掉,就显得本末倒置了,所以在前往boss房的最后一段路途中设置了两个台阶

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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安全至上,优先击杀怪保证存活以探索更多的地图。……8图 9第二处为一道动线指引,指明玩家当前位置与远处的亮点还存在的路线,告知玩家右手侧能够通行,也是比较常见的动线引导手法……房前磕 buff 的需求,则必须把怪物击杀掉,就显得本末倒置了,所以在前往 boss 房的最后一段路途中设置了两个台阶

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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运营曲线从发布以来是比较平稳的。这个是我们的百度指数,总的来说也是比较平稳。……那么团队怎么来做?……就是团队也是可以做精细化运营

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整,……进展比较顺利。目前我看来,在五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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在恋爱玩法方面,我们尝试结合了女性比较喜欢的恋爱要素和男性也接受的恋爱情节。……不过,对于团队来说,想要在游戏中表现效果足够好的电竞玩法,Kirite坦言,还是比较难:“比如,在选手对局的模拟上……虽然是以玩梗还原电竞氛围作为开端,最后真的成为了玩法上非常重要的一环,剧情逻辑和玩法层面上结合的比较合理

小组帖子:招募投资方 行为树程序员 做出测试demo

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降低复杂度/简化内容链后,适合更多年龄层的玩家,更偏向男性玩家。……yun: 说得太笼统了,准备出什么版,发哪个平台,用哪些工具?现在就一个策划案?

战锤:黑暗征兆(Warhammer: Dark Omen)

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黑暗征兆 (warhammer:dark omen)》是一款即时战略游戏,在 1998 年发售,具有全面详细的背景设定……、精美的人设和比较到位的画面效果,但最重要的是它的游戏非常之高,也是战锤系列的经典作品之一。……它是 1995 年推出的战锤:角鼠之影的续作,画面采用了当年比较流行的 3D 地图加 2D 人物的伪

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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宝婷:不可理论主播笔记男性凝视(male gaze)定义:在女性主义理论中,「男性凝视」指男性从快感出发……,把女性视作客体观看的行为。……Judith Butler 提出主体的性别身份不是既定的和固定不变的,而是不确定和不稳定的,即是表演

极速骑行 4(Ride 4)

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与更快、更聪明更精准的车手较劲,迎战比以往更逼近人类的 AI!……琳琅满目的官方品牌可供您选择车手服装,并且从内而外自订您的摩托车。……尽情利用全新的图像编辑器自由发挥创意,设计出独具特色的安全帽、赛车服和车身涂装

纹身工作室模拟器(Tattoo Studio Simulator)

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你在罗切斯特的一家墨水店开始了你的旅程。……你开始变得越来越出色,是时候建立自己的品牌,开设自己的纹身工作室了!……谁知道下一家会在哪个城市呢?快来看看吧 游戏特色 根据顾客的想法绘制纹身图案。你有一张纹身草图

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