indienova.com/u/gadqq/blogread/31188
安全至上,优先击杀小怪保证存活以探索更多的地图。……第二处为一道动线指引,指明玩家当前位置与远处的亮点还存在的路线,告知玩家右手侧能够通行,也是比较常见的动线引导手法……buff药的需求,则必须把怪物击杀掉,就显得本末倒置了,所以在前往boss房的最后一段路途中设置了两个台阶
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
运营曲线从发布以来是比较平稳的。这个是我们的百度指数,总的来说也是比较平稳。……那么小团队怎么来做?……就是小团队也是可以做精细化运营
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性,……且进展比较顺利。目前我看来,在五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
在恋爱玩法方面,我们尝试结合了女性比较喜欢的恋爱要素和男性也接受的恋爱情节。……不过,对于小团队来说,想要在游戏中表现效果足够好的电竞玩法,Kirite坦言,还是比较难:“比如,在选手对局的模拟上……虽然是以玩梗还原电竞氛围作为开端,最后真的成为了玩法上非常重要的一环,且剧情逻辑和玩法层面上结合的比较合理
indienova.com/groups/post/103625
降低复杂度/简化内容链后,适合更多年龄层的玩家,更偏向男性玩家。……yun: 说得太笼统了,准备出什么版,发哪个平台,用哪些工具?现在就一个策划案?
indienova.com/game/warhammer-dark-omen
黑暗征兆 (warhammer:dark omen)》是一款即时战略游戏,在 1998 年发售,具有全面且详细的背景设定……、精美的人设和比较到位的画面效果,但最重要的是它的游戏性非常之高,也是战锤系列的经典作品之一。……它是 1995 年推出的战锤:角鼠之影的续作,画面采用了当年比较流行的 3D 地图加 2D 人物的伪
indienova.com/game/ride-4
与更快、更聪明且更精准的车手较劲,迎战比以往更逼近人类的 AI!……琳琅满目的官方品牌可供您选择车手服装,并且从内而外自订您的摩托车。……尽情利用全新的图像编辑器自由发挥创意,设计出独具特色的安全帽、赛车服和车身涂装
indienova.com/game/tattoo-studio-simulator
你在罗切斯特的一家小墨水店开始了你的旅程。……你开始变得越来越出色,是时候建立自己的品牌,开设自己的纹身工作室了!……谁知道下一家会在哪个城市呢?快来看看吧 游戏特色 根据顾客的想法绘制纹身图案。你有一张纹身草图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)