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游戏专业学生,学过美术,擅长数字绘画,会使用三维建模软件和雕刻软件。一直想成为概念艺术家。……看过5年科幻世界,3年电脑报,喜爱科学新闻。讨厌娱乐圈的八卦事情。喜爱有学术的研究
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效能更流畅 Screen Recorder 将屏幕录制推向前所未有的新速度,搭载先进技术和最佳资源运用效率,可优化……它提供录制、后制、分享三大需求,让你用一套工具,就能够制作高质量视频。……剪辑操作直觉化 Screen Recorder 搭载简单易上手的剪辑工具,无须另外下载其他软件,几个简单步骤
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/1416190
AutoCard(凹凸卡片)是什么AutoCard是基于微软VB编程语言二次开发的快捷命令自动化工具,……AutoCard(凹凸卡片)能干什么随着科技发展和进步,自动化是未来的趋势。……AutoCard能将用户重复或复杂的一连串动作变成一个动作,可辅助老幼或残障人士便捷使用计算机电脑;可提高个人工作效率和集体生产力
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
看法现在游戏音乐更多的是希望有电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走 来说下制作流程吧,先是音乐制作的软件很多人会选择用……还有像是苹果电脑里才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
我看了评论是二章和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一章】被大师启发之后开始用GameBoy……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝可梦!……【第三章】用固定配色来画图的试炼,挑战动画!
indienova.com/groups/post/101218
我看了评论是二章和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一章】被大师启发之后开始用GameBoy……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝可梦!……【第三章】用固定配色来画图的试炼,挑战动画!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等
版本:Early Access
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