小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……然后在绘制事件的顶部添加以下内容,这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也会重新创建……这一行放进 Fragment shader

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……然后在绘制事件的顶部添加以下内容,这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也会重新创建……这一行放进 Fragment shader

Florence:钢琴与大提琴的爱情故事

indienova.com/indie-game-review/florence-the-story-between-piano-and-viola/

V6.47。 在互动式小说中,音乐是如何帮助叙事的。 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……Krish 的精神也打动了 Florence,让她重新拾起自己对画画的热爱。……作曲家不可能知道玩家会在每个地方呆多久,这就给作曲家很大的挑战:如何在无法预判玩家游戏节奏的情况下

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造两台原型机车……其中一些机车在它们的寿命期间被重新改造,以胜任更多运输任务

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

MagRack 走马观杂志 2021-05

indienova.com/indie-game-news/magrack-2021-05/

社区发展与制作Christoph Knauz 分享团队如何通过使用 Anno 联盟的理念,为 Anno……用户界面首席 UI 设计师 Jan Wawrzik 讲述他们所遇到的如何让玩家在瞬间获得大量的行动能力的挑战……文章有介绍 Derek Yu 的 Spelunky,还有 Hades、Rogue Legacy 以及

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……令阿辽意外的是,这些神灵并非如他想象的那般迂腐,这也让这个不关心鬼神之事的孩子重新思考起民间信仰在现代的意义

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

游戏古登堡计划在翻译过程中对内容进行了适当的整理,重新划分了篇章,本文为系列第五篇。……V》,可惜这个项目后来遭到取消。……另说一句,我得为无名英雄 GOG.com 网宣传宣传,他们刚刚设法解决恼人的版权问题,重新发售包括

切碎(Chop)

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在一个支离破碎的世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……如果你在传送门打开之后被击杀,那么它就会被关闭,你必须再次击杀目标它才会重新开启

小组帖子:【Europa Universalis IV】拜占庭翻盘心得。

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发起:萨拉丁 欢迎,那么我在这里将教会你如何控制拜占庭帝国反推奥斯曼,剧本在1555年,无任何MOD.……在停战协议到期后,第二次东征奥斯曼,吃掉小亚细亚半岛区域

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