indienova.com/groups/post/1102
实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:
indienova.com/groups/post/99667
FrozenAurora https://cdn.xsolla.net/landings/bee-simulator/v-……20200721-01/images/logo-big.png Steamer: @FrozenAurora#0 已处理
indienova.com/steam/game/2407010
作品讲述的是已死少年李宇鹏意识被强制植入进一个不属于他的世界中,他将找寻到一切的真相,终止轮回。……作品讲述的是已死少年李宇鹏意识被强制植入进一个不属于他的世界中,他将找寻到一切的真相,终止轮回。……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……非常感谢 小涛 带来的技术实现分享,《欢乐贪吃龙》目前已上线微信小游戏,受到许多玩家的喜爱, 欢迎各位开发者搜索体验
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……非常感谢 小涛 带来的技术实现分享,《欢乐贪吃龙》目前已上线微信小游戏,受到许多玩家的喜爱, 欢迎各位开发者搜索体验
indienova.com/u/ylgame/blogread/27562
主动技能槽、天工秘术、门派技能树、技能快键键设置…… 1.去除技能类型【Fix】之前的固有技能(冲锋,……自此,显示在【技能库】和显示在【技能树】互相独立,互不影响。……即:法宝的获得和图鉴查看已实装,技能库和实际战斗中的部分尚未实装
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家。……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
版本:Early Access
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