小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

这一点都没有,没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出一轮小规模测试……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……小小交易人是否能为客户精明投资,就要看您的了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放 UV 的同时,贴图可以保持在 UDIM 正中心。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以颜色贴图的任意一个通道……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差 UV 归一化处理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以颜色贴图的任意一个通道……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV归一化处理

炸弹 X(BOMBERX)

indienova.com/steam/game/1208900

操纵杆控制游戏!➡上瘾!控制非典型角色并炸毁尽可能多的敌人。……商店中将提供大量改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……我们开始吧! 我们开始吧!

炸弹 X(BomberX)

indienova.com/game/bomberx

操纵杆控制游戏!➡上瘾! 控制非典型角色并炸毁尽可能多的敌人。……商店中将提供大量改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……我们开始吧!我们开始吧!

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

无双深渊(WARRIORS: Abyss)

indienova.com/steam/game/3178350

·实用道具“萤火”3000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“萤火”。 ……·实用道具“萤火”5000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“萤火”。 ……■超过百名英豪搭档参战的全新战斗成为同伴的英豪数量超越100名!

三国群将传(三国群将传)

indienova.com/steam/game/2350060

Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,佛满足不同玩家

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式,有参考的吗……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算 PhotoMirage……来,大小不能保证

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)