Karma Collector

indienova.com/game/karma-collector

【因果报应收藏家】【作品介绍】这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以鼠标和键盘上的【D】和【A】……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

只要是动画,都这个。……小状态机还是挺萌的,哈哈) 地心游戏: 好厉害 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#4 官方有的,尽量官方……π: @高鸣 交典创艺#6嗯嗯,感觉这样应该是蛮谱的 Jerry Zhao: 看上去很有爱,期待玩到

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是这个算法在游戏中动态生成地图……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

ynwpgxk:跳二张遥控透明牌靴

indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778

<br />去年有经济学家提出,研究中国的房价问题,需要看三个方面,短期看政策,中期看土地……,长期看人口,老齐也深以为然,现在对于北京这样的超一线城市来说,短期的政策很明确,坚持调控不放松,中期的土地供给非常充裕……紫媚儿不屑冷笑道,“邪灵灌体你小心被吞噬了自己灵魂意识!”“果然是邪帝所为,你逃不了另外!”

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

indienova.com/game/super-crazy-rhythm-castle

发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能伙伴们处理音乐时全心解谜!……诡异方式和爆炸行动玩弄音乐解开每个关卡! 重温节奏还在拚金牌?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)