indienova.com/steam/game/3697830
“那里只有黑暗,什么都没有。”- 尼科纳·夏洛金这是开始收集破碎军团的最佳方式!……在伊斯塔万V上倒下的军团,用这个传奇的优惠重新锻造,并指挥他们对抗战帅在贝塔-加尔蒙扩展中。……用这个套装引领你的第一个破碎军团卡组,其中包括:一位史诗级的战将:尼科纳·夏洛金,来自西西弗斯的船员1
indienova.com/u/ccx01/blogread/29599
而情绪是会传染的,然后十一期间我们又制作了2个原型demo。一个rpg模式。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……(所谓的祭典前的准备工作比祭典本身更快乐)而最糟心的就是上线后收获远低于预期的时候了
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
如果有,那还等什么?……不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现后的那种成就之感。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
开放世界的,经典的GTA,一个大城市,但是你会发现,玩法很单调诶。……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散。……很遗憾,好像后来没有人用这种叙事形式了。(如果有请务必告诉我!)我就希望做这么一款游戏
indienova.com/game/funny-football
对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用 1 号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/game/majin-woman
使用消耗生命的加速喷射可瞬间昼夜交替,绕地球一周・以女子雷达和千里眼快速发现敌人,用巨大机关枪将其粉碎……不知道为什么,回答了一直显示的计算问题后,就会扔出炸弹。……即使不回答问题,一段时间后也可以投掷炸弹,所以无视也OK。不仅是计算问题,也可以上传自己制作的问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的……如果资源充足,那么尽快的出游戏demo则是首要事情,用免费的资源搭建一个完整的玩法骨架,在玩法和流程跑通后再给这幅骨架加上血肉
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
为什么选择GameMaker之前用Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下的……做游戏最重要的是做减法房子事情搞定之后心态逐渐回归后我便继续制作游戏了。我发现最重要还是做减法。……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微信QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应
版本:Early Access
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