indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

indienova.com/u/news/blogread/859

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……最接近的是Scrap Mechanic,建造所使用的零件科技含量比较高,如果想要实现惊艳的机械效果应该会和……最后视频中还展示一小段炫酷的空中变形动画,吊足胃口:还有一点值得一说,Lightbulb Games

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车呜呜呜他去上班,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!…….自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间godot开源游戏引擎,但我懂游戏引擎的原理,上手应该会很快

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……,既然说就应该怎么怎么样,实际达不到,或许看的时间比较少吧~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行

guoboism:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1833

强行给出规定,会破坏一些设定上“完美”,不过“贴合现实”要让位于设计上的平衡:电视需要到达,因为“遥控器丢了……在空间这个方向上,本在家具移动时,也涉及空间的利用。……不过,本作对于One Room的One,则基本上舍弃,本是一个设计精致的多关卡解谜游戏,每个关卡都是一个不同的房间

小组帖子:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

indienova.com/groups/post/895

强行给出规定,会破坏一些设定上“完美”,不过“贴合现实”要让位于设计上的平衡:电视需要到达,因为“遥控器丢了……在空间这个方向上,本在家具移动时,也涉及空间的利用。……不过,本作对于One Room的One,则基本上舍弃,本是一个设计精致的多关卡解谜游戏,每个关卡都是一个不同的房间

合金装备:和平行者(Metal Gear Solid: Peace Walker)

indienova.com/game/metal-gear-solid-peace-walker

加入了三种控制方式,具体的大家在玩到之后应该就能了解到了。……敌人的 AI 和行动也进行了修正,CQC(近身格斗)方面也作出了不小的变动,总体来说就是使玩家更容易上手。……就本的画面而言,以掌机游戏来衡量应该可说是无可挑剔的

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

抛弃回合玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……对于没怎么接触过机器人作品的玩家而言,《超级机器人大战30》也是大家入坑该系列的最佳机会:一次性了解几十位个性鲜明的角色……、上百台美术风格截然不同的机体,以及它们之间产生的种种羁绊……也就只有本能满足

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)