街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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注意透明网格,主角可以穿过,方块不能经过。可以携带方块穿过传送门。……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制……(只有登录用户才可以参与排行榜)

逆轉裁判456 王泥喜精選集(Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy)

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收录《逆转裁判4》、《逆转裁判5》及《逆转裁判6》本篇故事14及下载内容的特别编2,共有16!……收录《逆转裁判4》、《逆转裁判5》及《逆转裁判6》本篇故事14及下载内容的特别编2,共有16!……可以欣赏极受欢迎的管弦乐曲目和游戏内BGM的“交响乐团大厅”!

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

的行动,所以creator比user处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分有本质区别?……抛开内容不谈,我觉得我的分析其实是有一的道理的。……是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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所以 creator 比 user 处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分有本质区别?……抛开内容不谈,我觉得我的分析其实是有一的道理的。……是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

触不可及(Out of Reach)

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有了一的积累后,就要去寻找更稀有的矿石,如铜矿和锡矿等。这样才能熔炼出锭和其他金属材料。……在游戏中你可以储存,收集,或者与其他玩家交易你的物品。建立基地想找个地方储存木材?……投石:非常之事当行非常之法。斧头威力不足,或者房门难以攻破之时,就该投石出场了

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

滚筒洗衣机啊:【开发日志第六期】鸽了,又没完全鸽

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一个春节过去了,大家还记得我们游戏o(╥﹏╥)o怕老板们忘了我,所以赶在新年第一周带来了最新的消息!……既然提到了demo的第一节,那就跟大家介绍一下具体情况吧~第一节暂定是10个关卡,每个关卡有7-10……个房间,总共会有100个左右的房间,预计游戏时长在1-2个小时,完成之后就大家就可以来抢先体验啦~咳咳

小组帖子:无标题

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发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一翻译好了 https://ink.magicoder.org……/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下ink支持插入音频

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