indienova.com/steam/game/904400
这是一款RPG游戏,用史诗般的收藏卡牌游戏进行战斗。……第一个把对手的冠军卡的生命打成零的玩家就赢得了比赛。……不能收集全套:最后,你的牌组和规则对你来说将是独一无二的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
你设置的变量值是让它等待多少帧,当有指定帧数被渲染之后,相关代码就开始执行。……这样当玩家点第二张牌时,翻转后会等待0.5秒,再检查。让我们有时间观察牌面,进行记忆。……states.playing;alarm[0]=0.5*room_speed;////// } }}我们把检查的代码移到了闹铃事件里
indienova.com/groups/post/100255
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
但这不是唯一的方法,而triplanar就是另一种映射贴图的方式。……i.worldpos.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw);...}把缩放设置为……5看一下效果完
indienova.com/u/jagttt/blogread/4427
不用组 DECK 的卡牌游戏当我意识到这一点的时候我也意识到了另一个问题,我挺喜欢卡牌的战斗但其实并不喜欢组……/MP/行动点/手牌数 这些数值上的成长,更大的一部分是获得更强的卡牌。……,而在游戏的角度它也可以把内容更好的分配出来
indienova.com/steam/game/1017410
《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike的游戏《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike……但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。……玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击
版本:Early Access
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