神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

会员:Nekomancer9527

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公司已成立:深圳市萤火熠动信息科技有限公司!网站建设中,海外发行商合作洽谈中!感谢!。……认证:深圳市萤火熠动信息科技有限公司负责人

Exterminate the world - 灭世VR

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开发:深圳市虚游科技有限公司 。……2:通过破坏得到破坏值可以提示人物、武器属性,达到一属性可以解锁不同的功能

GWB-腾讯独立游戏孵化器:参赛选手请注意!GGJ2022深圳站最新情况通报

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最终由团队讨论出一个富有一创新的玩法,并且预估是比赛时间内足以完成的难度及体量。……如果实在找不到合适的灵感而停滞不前,也不要过于焦虑,可以先一个大概的方向进行开发,说不定在过程中就会灵光一现……甚至不需要有完整的游戏循环系统,我们只需要确保玩家在30秒内快速体验到游戏的核心玩法并为此感到有趣,所以开发者们一定要学会断舍

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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忧先生:“就如《剑魄》第一个关卡本身设计存在一的优化压力问题,这个如果在最开始能够意识到去优化的话……那么,就一起来看看对于忧先生提出的问题,腾讯游戏学院专家是如何解答的吧!……忧先生:可能武侠内核江湖这个东西它本身有一的特性

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

亚历山大战记

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《亚历山大战记》是如何产生的作者是一个连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏,……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……、更新奇的体验

派对竞技场:桌面游戏大战(Party Arena: Board Game Battler)

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4人回合桌游+实时迷你游戏,绝对爽爆!……每周更新!新地图,新道具,新游戏模式!新派对桌游+迷你游戏模式!……4人回合桌游+实时迷你游戏,绝对爽爆!组合道具,玩过好友!纯新迷你游戏模式+经典模式!

派对竞技场:桌面游戏大战(Party Arena: Board Game Battler)

indienova.com/game/party-arena-board-game-battler

4 人回合桌游+实时迷你游戏,绝对爽爆! 多人独立游戏,谢谢大家的支持!每周更新!……4 人回合桌游+实时迷你游戏,绝对爽爆!组合道具,玩过好友!纯新迷你游戏模式+经典模式!

派对竞技场:桌面游戏大战(Party Arena)

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4 人回合桌游+实时迷你游戏,绝对爽爆! 关于游戏 多人独立游戏,谢谢大家的支持!每周更新!……4 人回合桌游+实时迷你游戏,绝对爽爆!组合道具,玩过好友!纯新迷你游戏模式+经典模式!

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