桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo的完成度有60%吧。Q:会发售吗?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:爱好吃饭,可能吗?……认证:NeuroCreativa 游戏开发

小组帖子:想建立一个独立游戏团队,深圳还是广州

indienova.com/groups/post/101408

发起:dataDog 感觉广州的设计包括动漫等展会会多一些,而深圳的独立游戏团队会多一些,或许分享会会多一些……(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧

噗噗 Project开发日志 #5

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从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

3:发票的开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

indienova.com/u/jonnovia

个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权,进行适当调音……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

会员:MuHuoTong

indienova.com/u/muhuotong

我是一名在B站进行独立游戏新游试玩推荐UP主,周更,每周都会在steam上找一些不错的新游给粉丝做推荐嗯……认证:B站独立游戏新游试玩推荐周更UP主,B站账号:木火童DLS Steam:sj.happy&sad

神臂斗士(Arms)

indienova.com/game/arms

《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用伸缩的头发或机甲进行战斗……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

版本:Early Access


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