indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
原本计划不断更,因为国庆假期这么长,虽然要回家乡成都,但至少画点东西,写篇日志的时间还是可以抽出来的,……除此之外,主角还有神秘的时间回溯能力,到这能力的来源和剧情有关,所以在这里就卖个关子。……、物体与水之间的物理交互、水表面变化与浮力、水侧截面的扭曲表现、水的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等
indienova.com/steam/game/108500
神秘的“源液”及更多的液体。……它们都保有其构成液体的性质,给予他们溶解,变形,吸收,爆炸以及更多的能力。……世界的每一处都被自然的模拟了,所有的谜题都基于此
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“我只记得有一张全身像画,那个画里我经常过去看,有一次我在看画的时候,有个男的过来告诉我这张画里的人叫李箱……李箱听到我这么一说却笑了。“你笑什么。”“没什么。”……“那你是在放风的时候遇到吧?”“都明白还用问?”“除了这两个瓶子,还没有别的了吗?”“没了。”
indienova.com/game/never-alone-kisima-ingitchuna/
我是好多年前,听纳斯鲁克给我讲的这个故事。他对我说,愿意听的人,听了就会从中汲取巨大智慧。……讲的是,有一场无休无止的暴风雪,威胁到了我们族民的生存。讲的是,世界之巅的一次危险寒冷之旅。……鼓起勇气,大胆向狂风暴雪、凶山恶水发起挑战吧
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
写在之前:无论是最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘……,只能找找网上的图来战术玩法,请大家轻喷
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374
充满水元素景致的巨鲸湾。……《出发吧麦芬》试图让玩家们花最小的时间成本,享受更多的游戏乐趣。……说不定就能在游戏中找到同好,交流下哪里有好的鱼口,怎样打窝才最有效等技巧
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……当玩的多了,自己就会开始想,何不来为自己制作一款喜爱的游戏呢?……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个
indienova.com/u/news/blogread/3188
不要紧张,只是修复bug而已 Half-Life,你可以叫它《半条命》或者《半衰期》。……这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白。……但这不能阻止玩家对此浮想联翩,毕竟之前很多ARG游戏就是这么干的
indienova.com/groups/post/101063
Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……我估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那可真的叫头疼……为什么我总有一种所有人都通关了的感觉 方程: 对我来讲,主要是文体的问题,“格里夫慢悠悠且熟练地给土豆去皮
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
版本:Early Access
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