indienova.com/game/never-alone-kisima-ingitchuna/
我是好多年前,听纳斯鲁克给我讲的这个故事。他对我说,愿意听的人,听了就会从中汲取巨大智慧。……讲的是,有一场无休无止的暴风雪,威胁到了我们族民的生存。讲的是,世界之巅的一次危险寒冷之旅。……鼓起勇气,大胆向狂风暴雪、凶山恶水发起挑战吧
indienova.com/steam/game/108500
神秘的“源液”及更多的液体。……它们都保有其构成液体的性质,给予他们溶解,变形,吸收,爆炸以及更多的能力。……世界的每一处都被自然的模拟了,所有的谜题都基于此
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/lol/blogread/328
有了上一步的操作,这步无非是将上述结果中最大值列出即可。这里要注意:a.……可能有多个水块符合压力最大值,需要将它们指向的空气块都记录下来,如图中黄色箭头指向的两个空气块b.……在上图中,可以发现,实际移动轨迹是交叉的,左方的水块移动到右边,右方的移动到左边,为什么这么操作呢?
indienova.com/steam/game/598480
你必须找出你生活在这个世界上的原因,你是怎么来到这里的,为什么会有这么多问题和答案呢?……在某种程度上,这一切都戏剧性地改变了,现在你必须找出这个世界真正隐藏的东西…World of One游戏特色……你必须找出你生活在这个世界上的原因,你是怎么来到这里的,为什么会有这么多问题和答案呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2599
有一天,我在STEAM看见一个开发商,她叫疯王子,她竟然敢怼骂她的玩家,不行,我是正义的使者,我一定要站出来伸张正义……她是一个女生,没有女生做游戏的,她一定是个人妖。什么,这么烂的游戏还有人喜欢?……他们的相似之处就是,自己的想象就是事实,不用看,不用听,只用想到就可以拿来说了
indienova.com/groups/post/101063
Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……我估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那可真的叫头疼……为什么我总有一种所有人都通关了的感觉 方程: 对我来讲,主要是文体的问题,“格里夫慢悠悠且熟练地给土豆去皮
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……当玩的多了,自己就会开始想,何不来为自己制作一款喜爱的游戏呢?……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个
indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426
鉴于游戏本身难度,一般人都能在一个小时之内通关,如果玩难度最大的话也不会花太久的时间。……,做的不好只卖6元。……反正也只要6块,不吃亏又不上当的,何不买来玩玩试试呢。本评测首发叽咪矶咪
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
版本:Early Access
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