小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……,兴趣同学可以去深入学习一下

灵颤(SoulShake)

indienova.com/steam/game/2909560

你醒来后便在一家废弃医院的地下室中,找到逃离医院的方法,搞清楚发生事情。……购买须知这是一款无存档单人体验恐怖游戏,你将通过第一人称视角在一座恐怖废弃医院之中穿行,探寻这座医院的过往……故事你醒来后,便被关在了一处诡异废弃医院的地下室,你要找到离开医院的办法,并搞明白为何会出现在医院之中

射击(Shrot)

indienova.com/game/shrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐沙质星球上

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

海岛大亨 6:传染病(Tropico 6: Going Viral)

indienova.com/game/tropico-6-going-viral

在《Tropico 6 - Going Viral》DLC ,随着传染病在岛屿天堂上蔓延,你国家健康与繁荣已到紧要关头……◎ 以供总统阁下和宫殿使用各种新设计选项,型地展开抗疫行动!……了总统阁下瘟疫医生或是宫殿医疗围栏,你抗疫行动一定万无一失

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

indienova.com/groups/post/101745

诚招策划,美术,建模,Unity,Android...兴趣私信,欢迎来聊~ LORI: 一直想看到一个小车跑实景游戏……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景情况,这个风格应该还是蛮带劲。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……一直以来打算想支持下想做游戏小伙伴们做出游戏,把自己做游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101106

发起:o_O 目前有两个想法:想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

版本:Early Access


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