507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏有爱人士请支持一手……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……3,游戏性没有深入,之前没有作仔细策划

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……刷经验升等级不需愁,誓不封刀离线增益多,还有奇遇玩法助你超值获取秘籍涨战力,不需肝也速成一代宗师。……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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老王是个人品很普的人,79年,年龄比我大11岁,独自一个人很宅生活了十几年,自个游戏做了8年,……;再加上我和老王生活观和格局上有着很大不同,为后面的发展也埋下了不好隐患。……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……能吃?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘高光

宇宙梦想家(Cosmo Dreamer)

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可爱又梦幻弹幕射击游戏登场!可爱又奇幻画面风格,让射击游戏新手轻松上手。……想知道游戏中小暮会见到什么样奇幻景色?各位玩家不妨也加入她冒险,来场太空旅行体验!……虽然本游戏是所谓“弹幕射击”,没接触同类型作品玩家们也别担心

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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以及我并没有瞧不在游戏里使用油画画风,真的读了也明白不是说非要限定做油画游戏。……最后通关staff里还会贴出你画,来逗弄羞耻玩家一波。 这些点评系统,真的教人画画?……,培养出兴趣和成就感,真的模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油味道,用笔去混合厚厚涂料抹在画布上吗

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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……然后你懂得……2,即使你是一个非常正义伙伴(比如说我),也会因为现实状况无法做到答应别人事情……当然经不起了,之前20来年根本没真正生存,没钱管家长要,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适工作……想多啦,多数独立游戏制作出来都是赔本赚吆喝,维持生计已经很好了~千万不要觉得辛苦游戏一无所获,视野经验和人脉都是要靠自己不断积累

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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其实,这不只是毛姆观点。史蒂芬·金《论写作》和村上春树《小说家》两本书中也表达类似观点。……只有点什么,在理性之后才有可能学会运用感性。……但(作为一个 gamer 来说),最有趣试验不应该是 game making

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨基础自己表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要就是美术啊

版本:Early Access


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