indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918
费放置一个国王,击杀对面国王则获得胜利(胜利条件之一)每回合可以放置一个士兵(象、士、马、车等)数量种类上限和象棋相同每回合可以控制一个单位进行移动或者攻击放置的单位必须到下一回合才能移动单位攻击方式和象棋相同……这里有两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……,攻击一直线的怪物,那么一个直线的怪物都会被攻击一次每个棋子可以攻击一次一定程度上可以认为是,每回合或者每局都是新的开始
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
,作为一款目前市面上相当少见的回合制桌面模拟战略游戏 破月勇者是成功发行了《绝地求生》的KRAFTON……公司的新作,这款游戏在登陆科隆游戏展之后就广受好评,作为一款目前市面上相当少见的回合制桌面模拟战略游戏……游戏中的障碍物分为硬性掩体和软性掩体,具有浮空能力的单位可以翻越软性掩体,而不能翻越硬性掩体
indienova.com/steam/game/1241180
1.操作你的单位来达成各种不同的胜利条件。……2.回合制战略角色扮演游戏,简单明快3.兵种之间互有克制关系,掌握其中的诀窍纵横战场4.可以为周围部队提供支持的指挥官单位……5.抛却了繁琐的养成部分,将更多的精力分配在战场和故事上
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
METAL GEAR 其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……实际上这个是很多传统 Roguelike 里常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向
indienova.com/steam/game/2755100
步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【自由养成】取胜获得的战利品和星空基地中产出的资源都可用于单位升级,玩家可以根据自己队伍的特点,自由升级单位的攻击……但是,为了争夺更多的晶矿,指挥官开始各自割据,招募【励石族】野蛮生物 和【毕宿族】战士,发动战争,掠夺别的据点
indienova.com/game/taurus-war
步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……【自由养成】 取胜获得的战利品和星空基地中产出的资源都可用于单位升级, 玩家可以根据自己队伍的特点,……但是,为了争夺更多的晶矿,指挥官开始各自割据,招募【励石族】野蛮生物 和【毕宿族】战士,发动战争,掠夺别的据点
indienova.com/u/wwnje/blogread/7457
当我看到to the moon跟随剧情继续下去,我才意识到我能玩的游戏不是动作为主,不是以操作和时长为单位的游戏……,这一定不是我想做的游戏,一定不是我喜欢的游戏。……所以我很少玩横板过关游戏,一是手残,二是对于个人而言,耗费长时间的操作来获得过关的快乐不是我感觉太兴奋的点
indienova.com/steam/game/1590790
故事的主角是特殊案件调查小组的组长,在负责调查一桩谋杀案时,他发现涉案的每一位嫌疑人都隐藏着对死者深深的恨意和浓浓的杀意…………近日,他接到上级委派的任务,负责调查启华集团董事长宋奉先谋杀案,随着调查的展开,他发现涉案的每一位嫌疑人看似无辜的面孔背后都隐藏着对死者深深的恨意和浓浓的杀意……剧情解谜剧情一再的反转令你大呼过瘾,离奇的案件、耐人寻味的诡计和机关相得益彰
indienova.com/steam/game/1253440
其次游戏还有自定义的各项玩法属性调节功能可供于玩家调节,游戏的其他特色:145种可控飞船单位,多达340……此外——游戏模式需要玩家自己去调配,和吃火锅一样 根据自己的喜好去调出适合自己口味的调料,官方默认的默认模式不一定适合所有人的胃口……此外——游戏模式需要玩家自己去调配,和吃火锅一样 根据自己的喜好去调出适合自己口味的调料,官方默认的默认模式不一定适合所有人的胃口
版本:Early Access
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