聊天打怪做咖啡,反塔防RPG《加把劲魔女》现已正式发售

indienova.com/indie-game-news/affogato-released/

全新战斗系统:什么是“反塔防”玩法?……是优先选择高火力角色保证输出,还是选择防御型角色确保生存?一切都在玩家的掌控之中。……兴趣的朋友可以立刻加入心愿单!

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

最低要求配置 GTX 970 是什么概念啊!1060 再战5年!……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……一说一,对于我这种剧情党来说《最终幻想14》在5.0版本里挖的坑实在是有点多了:被附身的芝诺斯究竟想要做什么

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

indienova.com/u/reekin/blogread/28449

上周计划的内容算是完成了大半吧 因为前段时间跑去画设计脑图,脱离开发已经段时间了,上周初的计划果然出了岔子……一边做一遍补齐各种前置数据/流程的定义后,想起角色数据面板其实没那么高的优先级,就准备将数据面板的设计延后到角色数据再完备一些再考虑……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

对四天工作的预期约翰·库尼:当你们开始规划四天工作时,你们对周五或是周内任意一天再也不用上班的未来有什么期待吗……你们认为工作室转向四天工作的主要好处是什么哪些重要成果?……你们在各自的团队中发现了什么问题?当实行四天工作时,是否某些部门或团队面临着更大的挑战?

小组帖子:组队!组队!做冒险解密游戏。美术策划看过来。

indienova.com/groups/post/101172

优先考虑2D。除非真有很牛的3D美术设计师,才考虑3D。当然,立项肯定是对标游戏阉割版。……至于为什么要控制参与开发的人数,线上组队,懂的自然懂!……QQ:66203115 kyuran: 请问策划了吗?

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

indienova.com/steam/game/852790

在海上帝国卡德亚登一座大陆最高级的魔法学院,本次的主角是三位来自魔法学院的少女。……但是无聊的日常再次被打破,他们将会遇到三位来自魔法学院的学生,等待他们的将会是什么样的故事?……RPG性格各异的可爱角色搞笑欢乐的剧情,充满槽点的对话优美的户外地图、怪物图形,加上丰富有趣的音乐回合战斗超过

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

indienova.com/steam/game/1511870

游戏特色已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员六大职业,可触发不同的剧情及选择。……每个房间每个保险箱都有特定的钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆里,甚至可能在丧尸身上

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

《喋血复仇》并不支持创意工坊,发行商华纳兄弟娱乐也表示过本将拥有通行、赛季更新和DLC等内容,而298……本作有一定概率登陆杉果平台,欢迎各位关注杉果账号获取最新折扣资讯。……你问我为什么?你看图就知道了嘛

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.……畫成厚度的牆2.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)