精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……然后我们放弃简单的方法,制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

星云纪

indienova.com/steam/game/1844200

开发:加群礼包,免费送首充 。不负相逢,共赴九歌。……,还有海量材料加群即!……PS:悄悄告诉你群还有群专属活动,首发限时开启!

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

indienova.com/game/gnomes-garden-halloween

很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……信中说,她的叔叔弗拉德已经消失得无影无踪(可能已经死亡),公主被命令他的城堡为他的最后遗嘱做见证。……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

在这之前的两周强迫自己参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……除去志愿活动(和拿自己的作业 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……除去志愿活动(和拿自己的作业show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

侠盗猎车手:三部曲 - 最终版(Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition--1

包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V……伴随着革命性的自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁

初夏时节:《小迷宫大冒险》上线了!

indienova.com/u/s5366973/blogread/23179

扫描直接可以玩!也可以冲呀平台定制属于自己的q版角色!(游戏中的)谢谢大家支持!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)