GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

如果你是游戏开发者,或游戏组织,前往展台与我们建立联系,聊一聊GWB聚合的扶持资源。1.……目前,大赛的复赛名单已经公布,其中,海外赛区有30款游戏进入复赛。……除此之外,GWB还将针对一些优秀的海外游戏进行采访,并与一些海外游戏组织沟通合作事宜

不予播出:时间轮回(Not For Broadcast: The Timeloop)

indienova.com/game/not-for-broadcast-the-timeloop

暴动、抗议、战争威胁……在现如今这个纷繁凌乱的世界里,我们如何才能找到真正的快乐?当然是科学!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

现在的游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在 8 月份能顺利结束。……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行的……当设计验证结束后,就进入了第二步,原型验证

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos

Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛

indienova.com/indie-game-news/2023-gwb-indie-games-awards-is-coming/

(大奖赛往年获奖团队访谈视频: https://v.qq.com/x/page/v3503rbjzrk.html……如何将游戏作为载体数字化演绎文化遗产,实现游戏赋能传统文化传承的社会价值,是 2023 年大赛重点关注的命题……在往年的赛事进程中,GWB 敏锐发现了当下很多中小团队普遍面临着“缺人”“缺融资”“找不到谱外包”“

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-4-5/

2021 年 4 月过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在 XX 状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何做……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

灵感搅拌机 # 04

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-04/

Done.逃离水中的怪物片段出自游戏:Bramble: The Mountain King.VFX:如何制造一道动态闪电来源……84Aleha/status/1567152701942763526blender 几何节点,程序生成水晶由海外创作者

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)