大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

来自木星的绿色生物(Green Thing from the Planet Jupiter)

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扮演狡猾的家猫卡诺利(Cannoli)和被困外星工程师绿人(Green Thing)。……扮演绿人,在房子寻找零件来修理你的 UFO;或者扮演卡诺利,阻止绿人修理 UFO!

《致那荒诞生活》开始众筹

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--薛西弗斯号助理工程师季思璁” 这款国人自主开发的高度自由的沙盒生存游戏简称《致荒》,由 indienova……摩点网众筹 bylin 对这次众筹在知乎的描述如下: 致荒是一个高度自由的沙盒生存游戏

会员:Ariade

indienova.com/u/ariade

正在求职的(可能是未来的)游戏策划陈年游戏玩家正在试图用RPGMaker做小游戏未来的目标是独立游戏人

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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作者注应 indienova 邀请,转自本人的知乎专栏,为 AI 系列的第一篇。……在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

藏在麦积山的梦

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上方重阁晚,百见秋毫。”……当然,对于砂砾岩土的脾气,古代工匠也有他们的应对之策。……每一个开发者就像古代的每一个工匠,即使多数内容背后隐藏的努力鲜为人,但丝毫不会影响他们默默的坚持,再次感谢大家对游戏开发者的每一份友善与支持

RustDiamond:藏在麦积山的梦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961

上方重阁晚,百见秋毫。”……当然,对于砂砾岩土的脾气,古代工匠也有他们的应对之策。……每一个开发者就像古代的每一个工匠,即使多数内容背后隐藏的努力鲜为人,但丝毫不会影响他们默默的坚持,再次感谢大家对游戏开发者的每一份友善与支持

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

indienova.com/indie-game-development/lighting-effects-art-of-tales-of-the-neon-sea/

引言本文首发于知乎:《迷雾侦探》美术制作过程—光影篇前言有很多小伙伴向我们询问关于《迷雾侦探》2D 像素风格的光影是如何运用的……例如,你需要一个梯形放射状的光照方式,那么你可以做一张梯形的贴图然后放置进 Cookie 。……设置材质球灯光雾《迷雾侦探》其他场景灯光效果展示:最后展示一个场景制作过程视频:点击这里到知乎观看:《

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

indienova.com/steam/game/2868050

我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……只有最优秀的工程师才能克服从Staszic矿井陡峭的上升以及拉动3000吨的多个速度限制。……卸货后,Falns车厢可以以最高100公/小时的速度返回矿山!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

在回合制游戏,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer……系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com),同时参考了网易决战平安京Uni编辑器

版本:Early Access


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