我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

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3篇文章 用机器学习制作超级马里奥的关卡 来源:混沌巡洋舰(知乎专栏) 阅读时长:5分钟 应该有不少人在……本文作者 Adam Geitgey,原载于 Medium,赵 95 提供翻译,林沁提供校对,重新发于知乎专栏……混沌巡洋舰(知乎专栏) 阅读Gorogoa 无与伦比的美丽 来源:Polygon 阅读时长:5分钟 五年了

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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像一个重生的工程师,用你自己的想法去探索光的谜题,在lit的魔幻世界感受头脑风暴。……创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界,你可以听从自己的内心的工程师……在LIT世界,灯的每步操作都被设计得精准无比

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

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我要感谢知乎上的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam,张绍源和张绍源的知乎赞赏

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

sacshadow:分享一些不错的游戏与技术 01

indienova.com/u/sacshadow/blogread/27239

因为Indienova不能传视频,大家可以去知乎文章看下或自行翻墙 https://zhuanlan.zhihu.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

国内社交平台的发展从早期的豆瓣、微博、微、秒拍、知乎以及最近大火的短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……无论是早晨在地铁打开微博刷热搜,中午打开知乎看看热榜专栏、晚上看看短视频等,尽可能通过社交平台覆盖到他们……对于个性型匹配用户,他们不太喜爱社交,可能更喜欢看深度的知乎专栏

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一想。……indienova有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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