logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot计算的坑

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术作战单位的组合,增强你军队的力量!……在 2v2 中,努力建立你队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

UME Game:图狗爬过的两年

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至于为何自由设计的梦只实现了半,我后面再说……上篇的开篇致辞,铭显非常感谢我对他的信赖支持,我回复他说……,连配音都是要找素材处理,《有米大暴走》的版头倒计时还是自己上阵发声,个早上都在办公室重复地吼“……: ume-game 【微扫下图二维码关注】

侦探沃克:神秘冒险(Agent Walker: Secret Journey)

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著名的神秘神器命运之矛被发现了,据它有能改变战争命数的神秘力量。……显然在同盟国个邪恶的间谍而且他将不惜切代价阻止主角。……注册我们的简讯每月获得新的隐藏物品冒险智力游戏!

imdjs:编写简单的blender 插件

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个按键和一个下拉菜单,因为是简单例子所以没有任何功能,下面简单说明下这个py文件的代码含意:bl_info……是下拉菜单的类,class 卐界面卐Panel(bpy.types.Panel):是整个插件的界面,里面包含了个按键和一个下拉菜单…….def register():与def unregister():分别是注册与注销函数

毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

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给毛毛兔建一个世外桃源 植物可以生长毛毛兔会从最近的水井取水浇灌植物。……比如,搬运工兔兔把木头白萝卜搬到食物柜台,加工成为毛毛兔的午餐。……毛毛兔也喜欢在草丛

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器技能……,下关难度更高,宝物也更好,但同时怪物对手也会变强,可以选择接受现状逃离战场,也可以“赌把”进入下关……更让人兴奋的是,旦战斗死亡,背包的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot计算的坑

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:宇宙比例设定

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我们在上篇开发日志浅谈了下游戏的宇宙设定。……沙盒宇宙——宇宙探索的魅力趣味性。……在经过番讨论演绎后,我们发现几个问题:真实比例数据量过于巨大真实世界中如果修建戴森球,那它的直径将是太阳直径的

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……然后,我将游戏分为几个模块:登录模块(登录和注册)、大厅模块(创建房间、加入房间)、游戏模块

版本:Early Access


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