indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
这种做法对我后期做新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高的资源,先搭建玩法的框架,在成功验证了玩法的基础上……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……从研究引擎到实际的逻辑开发,到现在demo基本完成,我们经历了多个阶段:第一阶段:游戏最初设定的地图是一个2000米 X 1500
indienova.com/groups/post/101751
在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了。……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609
我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面、道具界面基础框架定型……优化已有界面的基础操作交互,增强界面易用性。改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……下周工作内容:程序:完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备和性能优良
indienova.com/groups/post/100669
年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识
indienova.com/game/shooter-space-shot
Simple 1500 Series Vol. 35: The Shooting, Simple 1500……was originally released in Japan under the Simple 1500
indienova.com/u/mGve9yeJ7986nXxz/blogread/34472
基础更新 本次更新了移动以及天气系统两个功能视频游戏下载https://www.123pan.com/……s/V867Vv-dwrKv
indienova.com/game/picross-s-namco-legendary-edition
谜题数量为“绘图方块”及“超级绘图方块”各 150 题,“剪辑绘图方块”5 题且各含 50 题碎片谜题……,共计 250 题,“色彩绘图方块”30 题、“额外谜题”5 题
indienova.com/game/douguo-keju
游戏玩法:逗国科举是一个问答类游戏,显然,考验你智商的时候到了,如果你是小机灵鬼,那么必然可以很快通过重重考试……游戏包括:随机的游戏题库超过300道题:让你每次人生都充满挑战,是否20岁就能中举,23岁就能考中进士进入帝国的核心
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/groups/post/29660
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
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