GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

这种做法对我后期做新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高的资源,先搭建玩法的框架,在成功验证了玩法的基础上……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……从研究引擎到实际的逻辑开发,到现在demo基本完成,我们经历了多个阶段:第一阶段:游戏最初设定的地图是一个2000米 X 1500

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了。……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609

我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面、道具界面基础框架定型……优化已有界面的基础操作交互,增强界面易用性。改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……下周工作内容:程序:完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备和性能优良

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识

Shooter: Space Shot

indienova.com/game/shooter-space-shot

Simple 1500 Series Vol. 35: The Shooting, Simple 1500……was originally released in Japan under the Simple 1500

有兽工作室:Alpha_0.0.1

indienova.com/u/mGve9yeJ7986nXxz/blogread/34472

基础更新 本次更新了移动以及天气系统两个功能视频游戏下载https://www.123pan.com/……s/V867Vv-dwrKv

绘图方块 S:南梦宫传奇版(Picross S Namco Legendary Edition)

indienova.com/game/picross-s-namco-legendary-edition

谜题数量为“绘图方块”及“超级绘图方块”各 150 ,“剪辑绘图方块”5 且各含 50 碎片谜题……,共计 250 ,“色彩绘图方块”30 、“额外谜题”5

Douguo Keju

indienova.com/game/douguo-keju

游戏玩法:逗国科举是一个问答类游戏,显然,考验你智商的时候到了,如果你是小机灵鬼,那么必然可以很快通过重重考试……游戏包括:随机的游戏题库超过300道:让你每次人生都充满挑战,是否20岁就能中举,23岁就能考中进士进入帝国的核心

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)