一趟神秘的高速公路旅行

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这会激发玩家的好奇心,对于游戏的吸引力是有好处的。……但是,这是为什么呢?矛盾由此展开,探索和发现也随之而来。……这会激发玩家的好奇心,对于游戏的吸引力是有好处

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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——————————————————————————————————【Story】 “这个世界上真的天堂吗……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的天堂,少年的心中会得到他的答案吗———……:制作组本已为拉桑确定角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱。一个家族系统。……或者通过和其他家族的联姻获得一些平时不会有的好处

宇宙:阴影之旅(Cosmic: A Journey Among Shadows)

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他只有找到影子,才能离开这个地方,只是得先搞清楚到底发生了什么?这儿是什么地方?接下来该往哪儿走?……这款2.5D银河恶魔城游戏借鉴同类型的巅峰之作,随处可见战斗难题和移动难题,让你获得流畅的平台游戏体验……有些东西知道之后,说不定后面就会有什么好处。当心……你永远都不知道暗影后面下一秒会出现什么

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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他们之间联系或者可以联系吗?……当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂的。……教师资格证的话……个最简单的吧…………唉,长大不能只考虑自己呀

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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的声音,加上背景音乐,都能恰到好处的表现出这个时候的氛围,配乐是这个游戏的一大亮点,它总能让人玩的时候感觉很开心……从谜题的难度来说,玩过机械迷城的表示机械迷城还是难一些,虽然越到后面,环境越来越恐怖,主角也越来越危险,基本也不太操作……玩这款游戏,总能一直保持着很新奇的感觉,永远无法预料到下一个场景有什么好玩的东西,新的玩法,新的谜题

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

魔龙之戒

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简介:《魔龙之戒》以秘境模式为主要游戏方式,秘境地图一定随机性,通过通关一层层的秘境任务,您可收集大量独特物品……,在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭

无有时代:我暂时回来了

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论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前硕研一。……导师出国,我们这一届基本处于散养状态,但好处就在于可以学自己喜欢的东西(偷偷地笑出了声儿)。……读之前和读之后会有一个明显的、感受上的差异——对小说的故事背景有了进一步的理解,对人物际遇有一种感同身受

版本:Early Access


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