战争之人 2(Men of War II)

indienova.com/steam/game/1128860

投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化多人游戏模式,以1v1到5v5多种形式对抗其他玩家;指挥专精化特殊部队与队友们进行协同作战……400种独特单位正在等待你指挥。……全新视角探索经典战场:完全摧毁物体、真实物理特性以及沉浸式音效设计将为每个地点营造独一无二氛围

粘土士兵(Clay Soldiers)

indienova.com/steam/game/2216750

天使:宗教仆人,他们利用集体信仰召唤强大存在。将敌方单位转变为您宗教。……雇佣兵:黄金为王,这个联盟以其稳定可靠的收入而自豪。……以及新单位、奖金和城堡

粘土士兵(Clay Soldiers)

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天使:宗教仆人,他们利用集体信仰召唤强大存在。将敌方单位转变为您宗教。……雇佣兵:黄金为王,这个联盟以其稳定可靠的收入而自豪。……以及新单位、奖金和城堡

虚空航船(Void Crew)

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团队合作决定一切:选定角色并与船员们优先应对最十万火急任务……或者多线并行,在缺乏可靠人手情况下乞求幸运女神垂青……无论是蛮力击穿厚实装甲,穿透能量护盾、发射导弹轰击还是精准打击弱点位置,想方设法摧毁敌方飞船,并保证自己不会被炸飞……- 你飞船你做主:灵活玩家角色系统以及直观易懂模块式飞船系统,意味着就算是横冲直撞小行星也无法赶上你们策略变换速度

Tales of a Spymaster

indienova.com/steam/game/530110

在你承接王牌间谍衣钵之时,也是你扮演可靠心腹之际。……做出正确选择取决于你,何时勇敢地突袭并攻击你敌人,何时谨慎行事,加强防御或支持外交关系。……如果信息是力量,那么金钱就是解锁力量钥匙,你建造妓院、旅馆、酒馆等多种商业,以便为间谍活动及你企业提供资金

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

发起:温暖冬 计划以三四个月一款频率,长期开发有独特创意PC游戏,并上架Steam/Itch等PC……本人过去有多年大厂海外PC端游戏商务与发行经验,现全职开发独立游戏。……在立项时,我会重点考虑创新性、实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠

小组帖子:欢迎玩家留言!

indienova.com/groups/post/32828

意见建议或者bug都可以留言,谢谢大家关注白鸟,希望能讲个精彩故事(o゚v゚)ノ

无双咸鱼:6.2个人推荐游戏

indienova.com/u/1744264423/blogread/26045

因为创新作品比例较低所以无法保证日更,希望可以对您有所帮助哇。……真正能提供沉浸感氛围让人不寒而栗作品少之又少,我本人叫得上名字唯《纸人》《夜嫁》。……玩家放置在棋盘地图上方块会受到周围环境影响而产生单位,这一点与《山》位置不同分值不同有异曲同工之妙

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

indienova.com/steam/game/589120

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列最新作品,在班级审判中驳倒对方矛盾发言……“专为参加厮杀游戏16名‘超高中级学生’而建造”这所学园,有着一俱全设施和严格校规。……此制度选中学生会得到“超高中级”称号。游戏系统本作以章节为单位来进行游戏

版本:Early Access


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