星之子(Star Child)

indienova.com/game/star-child

是一款动作冒险游戏,主人公 Spectra 和她的修理船员伙伴 King 在执行一次太空任务,为了赶在一个危险的外星人完全接管之前这个星球之前

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……还有感谢@totoyan,第一间告诉我这个激动人心的消息~~~~ totoyan: @ct9900#8

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

得益于橘彩的“有效宣 传”,《山桂》国内名噪一。洋红工房也顺带躺枪,收 获了一堆并不恰当的评价。……技术员告诫橘彩,如其不端正态度,洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是一两天后向 V 社提交了 DMCA

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……其中一些机车它们的寿命期间被重新改造,以胜任更多运输任务。……现在,这台经典的德铁 204 型机车《模拟火车世界》中真实还原,你可以亲自体验驾驶它的乐趣!

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

但当大量的玩家由于《尼尔:机械纪元》的名声而来尝试这部初代的重制版,却发现事情并不是想象中的那样——……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

但当大量的玩家由于《尼尔:机械纪元》的名声而来尝试这部初代的重制版,却发现事情并不是想象中的那样——……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

小组帖子:[ 分享 ]13.Adding Enemy States(怪物状态)--待机、闲逛、追击

indienova.com/groups/post/2021

本节的主要内容为:创建怪物的闲逛、追击状态闲逛:没有发现玩家,随机选取地图上的一个点作为目标点进行移动追击……:发现玩家角色,以玩家角色的坐标作为目标点进行移动初始化怪物的属性obj_enemy_slime……idle状态中添加检测玩家执行代码优化scr_check_for_player脚本找到玩家,设定targetx

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天采访中说:“我当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗并非敌我双方一人一下的时间轴……此外,本还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)