我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

狂炸(Frag)

indienova.com/game/frag

- 在短暂的史诗级实时 1v1 比赛中挑战各种玩家!……贴士- 每个角色均有其自身的优势和劣势:全部尝试一下,看看哪个最适合您!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系和高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

撒尿战争(PEE WAR!)

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扮演撒尿超人在城市里和森林大肆破坏!摧毁你眼前的一切,抵抗人类军队的攻击!……扮演撒尿超人在城市里和森林大肆破坏!摧毁你眼前的一切,抵抗人类军队的攻击!……所以你最终会遇到最难对付的敌人!在这场《撒尿战争》中!

【风农翻译】像素宝典 #4

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我觉得剪影是角色设计最重要的一环,在像素画更是如此。画像素画大部分时候都是在低分辨率。……因为我从来没经历过科班培训,这只是我的工作方式:静态帧 > 草图 > 关键帧 > 中间帧(及一些修改)我感觉最难的是关键帧……我觉得这应该是像素画里最难的东西了,我的主要建议就是慢点来,多练习

狙击手之路(Sniper Road)

indienova.com/steam/game/1761440

眼你可以通过完成困难的来完成。最难的难度

版本:Early Access


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