indienova.com/u/isyume/blogread/34076
最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读……(当然如果同学们想了解关于这个专业其他细节的问题还是可以通过私信来问我的hhh)接下来我就要当社畜了
indienova.com/game/yeah-yeah-beebiss-ii
和 Jiangshi Bo,你的任务是在所有 100 个级别(包括 Boss 在内的 10 个原始阶段……◎ 100 级◎ 10 个独特的阶段◎ 2 名球员◎ 原始 Chiptune 复古原声带◎ 手册和盒子艺术查看器……◎ 两个可玩角色
indienova.com/game/lets-throoow-street-basketball-simulator
在不同的阶段测试你的技能,每个阶段都有一组独特的障碍。……游戏特色:• 优异的预热能力,可提高准确性;• 多个不同难度的关卡;• 球行为的真实物理原理;• 简单简约的图形
indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……终止进程分为两个阶段,第一个阶段等待操作系统进行善后处理,第二个阶段释放主存
indienova.com/game/teared
游戏提供多样化的武器库,包括 3 种不同的武器,可策略性地使用。……无论您是经验丰富的玩家还是街机新手,Teared 都将带来数小时的兴奋和娱乐。……主要特点: - 征服 9 个充满挑战的关卡和 2 个奖励阶段
indienova.com/u/canwang/blogread/30188
我是一念,一个多年的秃头老程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》……,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找
indienova.com/u/gadqq/blogread/26854
无论是做UI,还是做整体的系统开发,其实都可以概括为这三个阶段。……根据布局规范和通用模块来综合考虑,我们便可以将各个元素进行优先级的取舍,装备是优先级高的,那么无法放置的时装便可以用通用页签切换来展示……作为设计师,你认为专业的、对的设计不等于用户希望看到的设计
indienova.com/steam/game/2729380
在各阶段中寻找隐藏的钥匙和强力道具,并尝试利用机动游戏风格的奖励阶段!……奖励阶段、可解锁的奖励关卡以及各种隐藏的秘密。忠实模拟早期掌上游戏时代的 8 位视听效果
版本:Early Access
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