indienova.com/groups/post/100589
发起:128hh苏 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1
indienova.com/u/wzj998/blogread/20463
本周最重要的更新是攻击动作开始和结束的一定阶段人物仍可以移动,难点在于攻击动作的脚下动画和移动的混合……此次更新算是一个折衷的做法,开头结尾可移动,可进行一定程度的躲箭、追击等操作,中间核心发力阶段根据RootMotion……这样做的还有个好处是变招时可以自由移动了,因为变招阶段必然处于起手可移动阶段
indienova.com/groups/post/101283
目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,有一定的了解和研究。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先
indienova.com/groups/post/101284
目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,有一定的了解和研究。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先
indienova.com/steam/game/2346440
游戏分为入侵者一方和追击者一方。 闯入者的目标是每个阶段中屏幕右端的目标。……追击者设置陷阱和控制敌人的忍者,以防止玩家的干扰。重要提示:本游戏至少需要两名玩家。……其中一名玩家轮流担任每个阶段的追踪者。 放置陷阱和控制敌方忍者,防止玩家干扰。 也有50多个阶段!
indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love
◇ 如果通关了《爱理的大冒险》的真结局路线…… 把《爱理篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏的可入队角色,以及一点和《爱理的大冒险》的存档联动 ◇ 多个结局
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34710
《杀戮深渊》是一款以即时回合制战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……《杀戮深渊》是一款以即时回合制战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……https://store.steampowered.com/app/2387450游戏尚处在早期开发阶段
indienova.com/game/wizards-harmony-2
欢迎来到以剑和魔法支配的非科学世界,本故事发生在“Skill & Wisdom”,一所专为向往冒险的年轻人而设的学园……为了学员的生死存续,玩者必须要招募更多成员,并且通过一年举办三之的考试!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27918
同时把普通击球和完美击球的区别做出来(攻击敌人血量的多少),实际在游戏中击杀敌人造成的爽感是高于打球胜利的……2)留存&ecpm&变现综合评比阶段,只要cpi足够优秀,直接跨过这三个数据的机会非常之大……事实上,《超能网球》当前还处于一个demo阶段,老张表示,有计划加强游戏留存和其他的内容的开发
indienova.com/u/teapoly/blogread/18747
料理酿酒等单纯附加价值的工艺不算)地里种不出煤来,获得木材也不用自己种树,矿石更不用说了,地里种出零件芯片等二阶段产物就更不可能了类牧场游戏的……“种田”是个非常有意思的系统,但种田系统很难和加工制造等系统有机地结合起来当然地里种出煤和矿石意境上就会非常奇怪……,可能只能加入魔法和炼金术之类来解释了想象一下Factorio的矿石都得从地里种出来好像自动化之后区别也不大了
版本:Early Access
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