indienova.com/game/raging-bytes
这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/game/frail-hearts-versicorae-domlion
歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……他们是来这里消耗你的,所以真的没有太多选择。……舒适的回合制战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击
indienova.com/game/albion
现在是 2227 年,巨大的星际工厂船“多伦多”号向一个没有生命的星球巡航,该星球拥有丰富的矿物。……关于阿尔比恩星球的数据怎么会错得这么离谱?……在这款基于回合制的战术 RPG 游戏中,你将扮演汤姆·德里斯科,探索阿尔比恩的广阔世界和无尽的惊喜
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
那么,如此硬核的战斗,离忧先生是怎么做出来的呢?“其实打击感这个概念很玄学,是一种艺术表现结果。……如果你没有阻止他,你也没有走那条时间线,你回来会发现他已经死了。……我们所谓的留白也是这样的,你要通过自己对于这个世界的理解,点点滴滴的线索,一句话、一个物件,别人怎么对你说话的
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这样也有一些可能缺点,比如弹速太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?
indienova.com/steam/game/821840
膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移速;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……混合多人游戏 想怎么玩就怎么玩! 你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!……我们现在唯一没有的就是单人游戏模式
indienova.com/groups/post/1503
FUTURECapcomArcade1999via videogameads MrUp: 街霸3.3似乎评价超高,但挺多不怎么玩格斗游戏的人……比如我)就没碰过这一作…… CrapTears: @MrUp#1 评价高,但是注定失败,那种上手难度快比真人格斗都难了
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/29108
这次任天堂下了狠手,要求法院对Matthew Storman的侵权行为发出永久禁令。……目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……尽管R星没有在GDC2021上提到《GTA6》相关的事,但不难看出,在2018年的《荒野大镖客:救赎2
版本:Early Access
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