废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

赢得一场又一场回合战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路

Make a word!

indienova.com/steam/game/703870

对于想知道某些科目的名称的孩子来说,这也是非常有用的。……不要浪费时间浪费无用的娱乐,并引导使用组合语言和培训来识别各种项目。……也在角落里无情滴答作响的秒表,计算时间直到结束

Make a word!

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对于想知道某些科目的名称的孩子来说,这也是非常有用的。……不要浪费时间浪费无用的娱乐,并引导使用组合语言和培训来识别各种项目。……也在角落里无情滴答作响的秒表,计算时间直到结束

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

zeroplaystone:更新截图

indienova.com/u/zeroplaystone/blogread/26549

更新了战斗、考试的相关截图 更新了战斗、考试的相关截图

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

金克朗酒店(Golden Krone Hotel)

indienova.com/steam/game/497800

回合战斗、永久死亡以及充满挑战的游戏体验!完全动态的光源系统。……操作所用的键位非常少,而且你可以根据个人喜好重新安排合适的键位每一个操作键位都有相应的提示,让你更好地上手游戏每样物品都有提示信息不需要花时间管理道具栏自动拾取道具以及自动装备物品以上的各种特性能有效地减少你在游戏中停下脚步的时间……这意味着现版本跟未来发行的完整版相比,会缺少一的内容、缺乏平衡性以及优化

量子联盟(Quantum League)

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《量子联盟》是一款革命性的时间悖论射击游戏:在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

版本:Early Access


总页数:50


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