indienova.com/game/underrail
本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……不同势力在严苛的环境中斗争,力图求得一线生机。在这个世界里,最稀缺的资源是食物和生存空间
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……开发组显然也明白这一点,所以进入回合制战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物。……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/game/f-zero-x
发行日期:1998-07-14。……本作需要一段时间熟悉上手,且游戏体验大体上依旧沿袭前作;不过在本作中新加入的“死亡竞赛”(Death……”中,游戏会随机选取赛道供玩家使用,并且每次都会改变赛道的设定,使其不同
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/taomee/blogread/31715
近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……为了满足众多玩家的期待,赛尔号官方在主题门店的装饰中可谓是诚意十足
indienova.com/history/211
1998:《异度装甲》有一种说法:在国内游戏圈子里第一个被玩家冠以“神作”的游戏,不是《马里欧 64》……本作最先于 1998 年 2 月 11 日在日本发售,也算是进入 3D 时代后的第一批早期 RPG 了……,前后跨度一万年,既有传统的文化风物也有尖端科技的体现,细节中透露的圣经等宗教文化、弗洛伊德理论以及大量心理学背景均是有迹可循的
indienova.com/history/909
高级战争系列在 GBA 上有两作,后来也有登陆 NDS,但是 GBA 上的第一作是迄今为止最为优秀的。……1998:《小龙斯派罗》《小龙斯派罗》是由 Insomniac Games 开发,索尼公司于 1998……Gnasty Gnorc 将其他龙困在水晶中,并将他们囤积的宝石转化为他的爪牙军队,从而占据了 5 个龙的家园
indienova.com/game/sword-legacy-omen
本作将以血腥暴力的手法重新讲述 King Arthur 的故事。……RPG 游戏中,旅行在四分五裂的 Britannia,在无处不在的阴谋与谎言中寻觅,在高强度的回合制战斗中挣扎求生
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)