真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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融合了 Lotion Nobunaga,具有空前速度感! 砍伐砍伐忍者,以达到目标!……他是平安时代(794-1185)一位阴阳师,他的名字经常被读作 Seimei,但这是一种拼音读法,原始读法还没有确定……他的名字是 Harunobu,化名是 Taro

《戴森球计划》:开发日志 2

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哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……后来经过不断优化,才让恒星的名字有那么一点像样了

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型题材……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

自从入游戏这坑以来一直没有勇敢去做,只是一直在想,直到某天看到一篇文章说到执行力,那篇文章告诉我说空想是没用的……,依然没用。……希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险养成为主 rpg……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请:18840894098

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