黑暗日子:猎魔人(Dark Days: Devil Hunt)

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几个世纪过去了,除了极少数人之外,没有人知道这些生物的存在。……直到寻宝者发现了隐藏的洞穴并打开了潘多拉魔盒…… 阿瑞斯是中世纪的战士,他的妻子多年前去世,与儿子生活在一起,没有魔法能力……他继续这样,他的魔法能力随着时间的推移而发展 阿瑞斯会找到他的儿子? 他会拯救世界

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……什么解释得不清楚的地方?还不够完善?谬误之处?

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是那种误估……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

虽然关苒子没有理会旧,但这并不妨碍他的自言自语。……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……兴趣加企鹅号:374930200

希望阅读的游戏玩家可以试试

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对于这种叙述亲身经历,并探讨生死的题材,从一开始就要做好心理准备--差劲的交互(意味着你走着走着就不知如何继续,没有可点的交互……Green 应该是一个很传统的天主教家庭(从他们很多孩子,应该是不采取避孕措施的看出)。……,慢慢转动、倒推重复的阴晴表,多人的视角确实是整个游戏中的点睛之笔(可能移动的效果不如打开眼睛的视角更有代入感

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187

为神经多样性儿童创造的游戏

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由于神经多样性本身的多样表现,且相关科学研究尚不够成熟,专为此设计的游戏也还没有可参考的行业框架或标准……;而另一个注意力不足过动症(ADHD)的孩子,可能在其中找到节奏规律,从而获得平静(多动症的表现降低……不过,由于神经多样性本身的多样表现,且相关科学研究尚不够成熟,专为此设计的游戏也还没有可参考的行业框架或标准

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1985

游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、文字、图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,哪个孩子不喜欢游戏呢?……勇者斗恶龙“勇者斗恶龙主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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2022 年初,在媒体和广告工作了四年的机械蚂蚱厌倦了目前的工作,决定转行游戏开发。……父母的卧室里一张纸条,上面写道:“知道为什么给你起名叫曦?……《买妻》2022 年初,在媒体和广告工作了四年的机械蚂蚱厌倦了目前的工作,决定转行游戏开发

版本:Early Access


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