地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~

夏日的回忆(夏日的回忆)

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讲述是……青春……校园……您选择会影响主人公命运,引领这他走若干不同结局……没有暴力,也没有色情……大约在一年半前(遥远 2019 年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单’游戏也是需要大量精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思

风行者(Windwalker)

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目标是遥远,考验是艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……如果你没有正确坚持,黑暗灵魂将带着你灵魂去面对真理之镜,而你失败将永远回来嘲笑你。……虽然其前身战斗是基于反射,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次机会对对联……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有写评价打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心是这样小体量工作室信心受挫

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次机会对对联……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有写评价打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心是这样小体量工作室信心受挫

牺牲之树(Tree of Sacrifice)

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已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此敌人赋予了存在意义;- 速通模式:根据每一关卡敌人信息提前搭配合适物品与之战斗……, 以最短时间到达树冠, 登记各项参数后在排行榜留下你大名;- 无尽战斗:在线 1V1 对战,用不断变化物品属性通过强大临场应对能力对战同样敌人……在本中除了体验到紧张刺激回合策略战斗外,最重要是能够沉浸式感受到每个与你对战个体所存在意义

游戏引导的一点思考

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游戏没有给玩家任何压力,也没有说明任何长期目标及它们之间关联,玩家会缺少动力完成相对复杂训练关。……存在完全没有文字游戏,这些游戏交互方式只能非常简单。运用各种场景中视听反馈来提示玩家怎么做。……因为游戏总要有输入外设的原因,常常不得不在讲解时候提起第四面墙外具体输入方式

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣玩法。……公平 PVP- 没有任何能力值加成公平 PvP 系统. 取胜关键就在于你实力!

版本:Early Access


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