狂暴的字节(Raging Bytes)

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政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

咒语猫(ZpellCatz)

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只有魔法战斗 没有剑,没有匕首,没有弓。每个英雄和每个敌人都是施法者类型。准备好体验新事物了吗?……黑暗战役 在跟随故事主线进行游戏的同时,您还可以体验黑暗战役。想花时间完成可选任务?……中级领域 战役结束了,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……远程函数调用(RPC)在单机游戏中,如果你要实现某个游戏效果,你可以通过函数名字直接调用对应函数来实现效果……,而且Json不安全,没有错误处理机制,你可以将同一个字段值转化成其他类型的数据

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……远程函数调用(RPC)在单机游戏中,如果你要实现某个游戏效果,你可以通过函数名字直接调用对应函数来实现效果……,而且Json不安全,没有错误处理机制,你可以将同一个字段值转化成其他类型的数据

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……远程函数调用(RPC)在单机游戏中,如果你要实现某个游戏效果,你可以通过函数名字直接调用对应函数来实现效果……,而且Json不安全,没有错误处理机制,你可以将同一个字段值转化成其他类型的数据

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……,或者直接使用一个常量 0.5 作为代替。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……,或者直接使用一个常量0.5作为代替。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……,或者直接使用一个常量0.5作为代替。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……,或者直接使用一个常量0.5作为代替。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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