战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……这个简单易用游戏将解决您问题! 只需选择您喜欢图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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《特别版》问题尚能通过成熟汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用补丁怎么办?……如今,《塞尔达传说:荒野之息》已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……》续可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年B社来讲可不是一步好棋

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列名号

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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一个无组织教派没有正式教士阶层。这一信条多见于民间信仰,不过也可出现在别处。……教士自治教派会具有教士阶层,但他们完全依附于其所在地,没有更高层次权威。……对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性后果

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……同样,目前来看这一切都没有任何不同。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……同样,目前来看这一切都没有任何不同。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹……,通过玩家位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家方向反弹

树莓立方体(Raspberry Cube)

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男主吾妻悟由于某些事情,暗自发誓善待他人。……回到了双亲离婚后便离开小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

版本:Early Access


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